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STM32串口中断接收问题

您好,您这样: void USART1_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART1, USART_FLAG_ORE) != RESET) { USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE); return; } if(USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) { CommBusDat...

程序思路是这样的,进入中断后: 接收陀螺仪的数据,如果收到的第一个字节不是0x55,就不接收。。此时counter是不增加的。。 如果接收到的第一个字节是0x55,counter自增,收到的数据暂存至 Temp。。。 当 counter自增到11时,将Temp收到的数据...

void USART1_IRQHandler(void)接收中断函数中一直循环,可能是你中断函数的处理 程序太多了,导致延时太大,建议你直接在中断处理函数里只放些标志位,中断就改变标志位,在主循环中根据标志位处理判断。并且最好再提高系统时钟频率。你用的1152...

并不是上位机太快,而是你把程序写慢了。 两个问题: 1)接收中断函数里怎么能有发送标志位的判断? 这句去掉:while(USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TC) == RESET) 2)你这个串口用的方式不对,你每接收一个数据需要进一次中断,实际...

首先你要知道,UART不是与ARM体系有关,而是与具体的ARM体系CPU有关。就是说不同的CPU的UART控制器是不一样的这个程序只能给你一个思路了有些CPU这些发送,接收中断是可以在寄存器直接设置一个阀值的比如你的发送缓存为8个字节,接收也是8个字节...

STM32_USART输入输出讲解: http://blog.csdn.net/ybhuangfugui/article/details/51308289 关于STM32的技术博客: http://blog.csdn.net/ybhuangfugui

1)中断函数是发送和接收公用的,你是否开启了发送中断函数,如果开启了会一直进入中断。 2)你接收的数据是否太多,或者一直都在接收过程,比如一次性就给本机发了1000个数据,你说会不会一直进中断? 3)将中断函数里的东西全删了,只留一个清...

不一定 ,根据你的优先级设置 和实际代码的差别,有可能会出现丢失数据的现象。 想要不丢的话,必须保证 串口中断的优先级高于外部中断,或保证 外部中断处理程序和串口中断服务总耗时小于一个字节的传输时间。

拿示波器查下rx管脚是不是一直有信号过来。要没有的话就能判断是usart的初始化程序有问题了,串口中断程序中也要清除标志位。

stm32串口接收中断怎么进入 void USART2_IRQHandler(void) { if(USART_GetITStatus(USART2, USART_FLAG_ORE) != RESET) { USART_ClearITPendingBit(USART2, USART_FLAG_ORE); UART2_temp_buff = USART_ReceiveData(USART2); } if(USART_GetITSta...

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